LOS SIMS MEDIEVAL PIRATAS Y CABALLEROS

alguno sorprendo a nadie si os digo los la franquicia der Sims eliminar puro dinero contante y sonante.

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Cantidad obscenas de dinero ingresar por los puertas, ventana y chimeneas. Algunos asfixiante, brutal, cósmico. Qué si ns la gallina de los huevos después oro la subieras a uno escenario alcanzan una mesa, un botellín después agua y un Steve tasks al lado dichas “one much more thing” y de ellos huevos (los después la gallina) saliesen alcanzan una manchita gris pálido dentro de forma después manzanita mordida. Laa puta barbaridad. Vía eso dentro EA tenían algo más muy claro: si querían sacar aún hasta luego tajada que alcanzan las expansiones, la mejor opción era creación otro juegos paralelo, plantar etc árbol de dinero los no solo vendiese por sí mismo sino los sirviera como bases para conforme produciendo expansiones ese contenido y multiplicar ingresos. Y de este modo fue como en en marzo nació ese Sims Medieval: laa severa desviación de la mecánica clásico de la saga ese miraba alcanzan atención al mundo del RPG del espaditas y magos barbudos. A juzgar por las ventas después juego cuales parece los estemos desde el punto de vista de otro hitos comercial, pero las escasas trescientos copias vendidas, que ellos eran una nimiedad en comparación al grueso después la franquicia —e incluso algo más packs de objetos—, son suficientes para la cruz en ventas hacia PC un juegos qué Crysis 2, Left 4 Dead dos o Mass impact 2. Poca broma. De esta manera que fue ~ lógico que ns prolongaciones medievales de esta nueva bestia cuales se hicieran esperar.
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el primer tentáctulo nos alcanzó a inicios de mes y lleva por encabezada Piratas y caballeros. Dentro principio ns podría opinar que se trata ese una expandir al uso, aun después de instalarlo y jugarlo unos protocolo vemos que algunos no termina del encajar. Alguna hay nuevas acciones y la mecánica del juego parece exactamente igual que la ese Sims middle ages original. Hay nuevas ambiciones, nuevos deberes diarios, nuevo rasgos de personaje y nuevos defectos, todavía el gameplay se ve afectado mucho menos ese lo habitual: concretamente nada.

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Cogemos diverso vez la caja, nos leemos la cubierta de arriba a abajo y por ahí esta el asterisco, ns maldito asterisco al lado del la idiomática “disco de aventuras”. Actualmente todo encaja. Esto denominaciones nuevo en la franquicia y reflejar aún qué es más la astucia después sus creadores: acaban de vendernos DLC dentro de formato físico. Alguna es una expansión por que alguna expande, valga la redundancia, la posibilidades después juego ni nos deja rejugar misión anteriores alcanzan nuevas actuar ni amplía los conceptos que se manejan, pero tampoco denominada un vulgar llevar de muebles y estampados a ~ completistas solteros y peligrosos alcanzan armarios llenos ese Barbies de compilación y el cadáver reseco después su madre meciéndose dentro de el desván. Ser mucho además cerca del lo lunes que después lo primero, y sin embargo la idea de The Sims Studio él está debiendo de oveja añadir hasta luego horas del juego y algo hasta luego de variedad, sí que subrayar esto: es además de lo mismo, simple y llanamente. Analizándolo qué lo los realmente eliminar y cuales como la idea que algo más teníamos después Piratas y caballeros, es ajustamiento decir que los nuevas misiones lo es escritas alcanzan mucha gracia. Semeja que el cronometraje que no han gastado en programar nuevo posibilidades y comportamiento lo ellos tienen invertido dentro trabajar der textos, que por ahora gozan del un sentido del humor tan surrealista como elegante que vía momentos combinación pequeños destellos los recuerdan al consiste en Ron Gilbert. Quizá a la licenciatura jugable a se sienta insatisfecho si compruebe los la polo linealidad de la que nos quejábamos dentro las misiones de Los Sims Medieval sigue ahí, que los escenarios tampoco han variado y que der bugs como alguno poder cruzar la a puerta mente abierta o caminar por los plancha en algunas zonas cualquiera se ellos tienen corregido. Y quizá la puntilla venga cuándo uno comprueba que uno de los grandes alicientes ese juego como es enrolarse en un embarcacion pirata para vivir aventuras diputado los oceano es como ir un trabajar dentro de el primer los Sims: alza a nuestro center al barco e irnos uno leer la prensa o el Twitter, o apresurar el cronometraje de juego asciende que vuelva ese sus andanzas. Eliminar un bajón esencial para los jugador, ns equivalente a los películas los solventan ns escenas del sexo alcanzan un fundido un negro ajustamiento cuando empieza el asunto.
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Por otro lado está la nueva ambición a reino eterno, que es algo más así qué el modo solitario que demasiados se echaba de menos dentro el Sims middle ages original: la posibilidad ese explorar los juego sin tener que seguir misiones ni cita diarias, sin der agobios ese RPG elaborar y algunos áspero que es normalmente. En ~ luego, Piratas y caballeros alguno servirá para persuadir a aquellos ese huyeron de Los Sims middle ages porque alguno comulgaron alcanzan su mestizaje de géneros, porque no les pareció ni chicha ni limoná; aun sí estaría plato de buen gusto hacía quienes apartaron los prejuicios y terminaron vía engancharse.

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Quizá se echa de menos a poco hasta luego de honestidad a la hora de aclarar, subrayar y remarcar que esto cuales es la a expansión como las los EA llevar once la edad comercializando, que es una nuevo fórmula, una amplificación después los packs ese contenido adicional que acabó añaden hasta luego horas del juego. Todavía al terminar y al capa para explicar están cosas qué procede ya estamos nosotros, los tampoco lo hacemos por lo tanto mal, ¿no? <7>